2012年08月01日

(MoP)Priestまとめ その1



HolyのSpecializationのSpell紹介と、Glyphの紹介をします。


・Specialization of Holy

Specialization Skill and Spell

lvl - :Serendipity(Passive)
lvl 10:Holy Word:Chastise
lvl 10:Meditation(Passive)←Discipline共通。ただし、Discは25%。
lvl 15:Divine Fury(Passive)←Discipline共通。
lvl 22:Purify←Discipline共通。
lvl 28:Heal←Discipline共通。
lvl 30:Spirit of Redemption(Passive)
lvl 34:Greater Heal←Discipline共通。
lvl 36:Lightwell
lvl 44:Evangelism(Passive)←Discipline共通。
lvl 46:Prayer of Healing
lvl 50:Circle of Healing
lvl 56:Holy Word:Chastise(chakra auraがつく)
lvl 56:Holy Word:Serenity
lvl 56:Holy Word:Sanctuary
lvl 70:Guardian Spirit
lvl 78:Divine Hymn
lvl 80:Mastery:Echo of Light


となってます。
ちなみに全Specialization共通のSkill & Spellは
Smite
Shadow Word:Pain
Power Word:Shield
Flash Heal
Inner Fire
Divine Focus(Passive)
Psychic Scream
Holy Fire
Resurrection
Power Word:Fortitude
Fade
Renew
Dispel Magic(offensive)
Shackle Undead
Levitate
Mind Vision
Shadowfiend
Shadow Word:Death←仕様が若干変更?20%以下のTargetにしか使えなくなり、反動Damageがなくなる?
Binding Heal
Mysticism(Passive)
Fear Ward
Hymn of Hope
Prayer of Mending
Mass Dispel
Mind Sear
Inner Will
Leap of Faith
Void Shift←New Spell

(Symbiosis)←DruがPriに対して使ったときに、このSpellが変化する。
ちなみに、Holy/DiscはCyclone,ShadowはTranquilityになる。

となってます。

New Spell :Void Shift
6minCD
ターゲットしたPTもしくはRaid memberのHealthとPriestのHealthを入れ替える。その際、ターゲットした仲間のHealthが25%以下の場合には、入れ替えたときにPriestのHealthは25%まで回復する。PriestのHealthが100%,TargetのHealthが15%のときに使うと、PriestのHealthは25%になり、TargetのHealthは100%となる。
なお、この入れ替えたときのHealthは実際の数字(Health)ではなく、パーセント変換になる。



MoPでのmana userの大きな変更点は、manaの最大量がlvlで全class固定となること。つまり、Intellectを積んでもmanaの量は増えません。(gnomeのracialはどうなるんだろう?)




・Priest's Glyph


Major Glyph

Specialization:Holy推奨
Glyph of Renew:1tickあたりのHealが33%upするが、効果時間が3秒短くなる。
Glyph of Lightspring:Lightspringを覚える。これはLightwellが置き換わる。50%のHealthを切ったPT,Raid Memberに自動的に効果を飛ばし、6秒間、2秒毎に回復する。この効果は3分経つか、15回効果を出すと消える。
Glyph of Circle of Healing:Circle of Healingの対象が1人増えるが、mana costが35%上がる。
Glyph of Lightwell:Lightwellの最大量が2増える。
Glyph of Spirit of Redemption:Spirit of Redemptionの効果時間が10秒延びる。


Specialization:Discipline推奨
Glyph of Penance:mana costが20%上がるが、動きながらでも使えるようになる。
Glyph of Holy Fire:Holy FireがInstantになる。
Glyph of Inner Focus:Inner Focusを使ってから5秒間Silence,Interrupt,Dispelをされなくなる。
Glyph of Power Word:Shield:Power Word:Shieldによるabsorbの20%を回復に変える。(absorb量は減る。)
Glyph of Reflective Shield:absorbしたDamageの45%をattackerに返す。このDamageによるThreatは発生しない。
Glyph of Smite:Holy FireのDoTが入っているTargetへのSmiteのDamageが20%上がる。


Specialization:Heals(Holy/Discipline)
Glyph of Leap of Faith:Leap of Faithを使ったターゲットの行動制限effectを全て解除するようになる。
Glyph of Desperation:Pain SuppressionとGuardian SpritをStunされている間にも使えるようになる。
Glyph of Holy Nova:Holy Novaを覚える。10yard以内の敵にDamageを与え、10yard以内の5人の仲間をHealする。このHealによるThreatはない。
Glyph of Prayer of Mending:Prayer of Mendingのfirst targetへの回復量を60%増やすが、jumpの回数が1回減る。
Glyph of Purify:Purifyでmagic,Diseaseを消したとき、仲間のmax Healthの3%を回復するようになる。


Specialization:Shadow推奨
Glyph of Mind Flay:Mind Flayによるslowがなくなる代わりに、自分のmovement speedが15%upする。この効果は3stackする。
Glyph of Vampiric Embrace:Vampiric EmbraceによるHealingが50%上がる代わりに、効果時間が5秒短くなる。
Glyph of Mind Spike:Mind Spikeを使った後、6秒以内のMind Blastのcast timeが50%減される。この効果は2stackする。1度Mind Blastを打つと効果がなくなる。
Glyph of Dark Binding:ShadowformでPrayer of Mending、Renew、Leap of Faithを使っても、Shadowformがキャンセルされなくなる。
Glyph of Dispersion:DispersionのCDを15秒減らす。
Glyph of Shadow Word:Death:Shadow Word:Deathをいつでも打てるようになるが、Healthが20%以上の相手に使った場合、与えたDamageの25%が跳ね返ってくるようになる?…ちょっと良くわかりませんでした(・ω・;ゞ (←公式Talent SpecificationのGlyphのなかに見つからず。おそらく、追加されていないだけだと思います)
Glyph of Psychic Horror:Psychic HorrorのCDを10秒減らす。
Glyph of Mind Blast:Mind BlastがCritしたとき、Targetを4秒間動けなくさせる。
Glyph of Psychic scream:Psychic ScreamとPsyfiend's Psychic Terrorを受けたTargetは逃げ回らなくなり、その場にとどまるようになる。


Specializationに関わらず効果の出るもの。
Glyph of Levitate:Levitateしてる間と、Levitateを使った後10秒間、movement speedが15%上がる。
Glyph of Mass Dispel:Mass Dispelのcast timeを1秒減らす。
Glyph of Inner Fire:Inner Fireによるarmor増加量が50%上がる。
Glyph of Inner Sanctum:Inner Fireを付けている時はSpell Damageを6%減らし、Inner Willを付けている時はmovement Speedがさらに6%上乗せされる。
Glyph of Fear Ward:Fear WardのCDが60秒短くなる。
Glyph of Fade:Fadeの効果時間中は全てのDamageを10%減らすようになる。
Glyph of Dispel Magic:Offensive Dispel MagicでDispelしたとき、対象にHoly Damageを与える。
Glyph og Scourge Imprisonment:Shackle Undeadのcast timeを1秒減らす。


※推奨というのはあくまでも効果が出やすいという意味で、これを付けたほうがいい、ということではないのでご注意ください。


minor glyph

Glyph of Shadow:Shadowformが薄くなる。
Glyph of Borrowed Time:Borrowed Timeのeffectが見た目でわかるようになる。(頭の上に時計みたいなのが出る。)
Glyph of Shadow Orb:Shadow OrbがRaven(カラス)の形になる。
Glyph of Heavens:LevitateをもらったTargetが(白い?)雲に乗ってるような見た目になる。(きんとう...ん、なんでもないです。)
Glyph of Shadow Apparition:LevitateをもらったTargetが(黒い?)雲に乗ってるような見た目になる。(きんt...ry
Glyph of Confession:Confessionを覚える。秘密を認めさせます。秘密の全てはここに...
Glyph of Holy Resurrection:Resurrectionを使っている仲間に光の柱が立つようになります。
Glyph of Dark Archangel:Devouring Plagueを使うと8秒間Dar Archangelの姿になります。
Glyph of Shackle Undead:Shackle Undeadの見た目が変わります。
Glyph of Val'kyr:Spirit of Redemptionが発動中、Val'kyrとして現れます。(もしかして動けたりする?)←動けませんでしたー。
Glyph of Shadow Friends:non-combat PetもShadowformになります。


全体的にminorはどうでもいいどれも大差ないものになってますね。


まとめてみて思ったことは、Major Glyphに効果のありそうなものが多くて、付けるものに悩みます。ただ、Glyph of LightspringGlyph of Circle of HealingGlyph of Prayer of Mending辺りがいいのかな?


次回はTalentです。
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