2013年07月20日

今後。

諸般の事情により、所属Guildが解散しました。

さて、これからどうしようかな。最近バタバタしてたので、ちょっと落ち着いてから再開しようとか思ってるけど、特にやることないからきっとぼちぼちやっちゃうんだろうな。

てことで、またどこかに行ってきっとやってると思いますw
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2013年06月15日

Patch 5.4 Class Changes

ざっと訳していきます。PvP系の変更は申し訳ないですが割愛。
見にくいですが、今はこれで....

DK
Blood
Dancing Rune Weapon: Rune消費が無くなる

Unholy
Master of Ghouls: Raise DeadのCDが60sec短くなる。



Druid
Innervate: 10秒間、毎秒Innervateを使ったDruidが持つSpiritの50%分のmanaを回復させる。

Wild Mushroom(Resto): 1つのキノコを味方ターゲットの位置に出現させる。別のターゲットに対して使った場合、そのターゲットの位置にキノコが生える。その際、蓄えられたBonus Healingはそのまま残る。1つのキノコになったことで、今まで3つに分けられていたBonus Healingは1つに凝縮される。

Wrath: Mana costが50% up。

Talent
Dream of Cenarius: 各Specでの仕様に調整が入っている。
Balance: Healing Touchの回復量が20%上がる。また、Healing Touchを使った後に発動するEclipseのDamageが10%上がる。
Feral: Healing Touchの回復量が20%上がる。また、Healing Touchを使った後のRipのDamageが15%上がる。
Guardian: Healing Touchの回復量が20%上がる。また、MangleがCritすると20%の確率でHealing TouchかRebirthがInstantになり、どのフォームでもno costで使えるようになる。
Resto: WrathのDamageが20%あがり、そのDamageの100%分を近くの味方にHealとしてばら撒く。

Heart of Wild: Restoで発動中、Bonus Healingが25%追加される。

Mass Entanglement: rootが入る上限が無くなる。(以前は5体まで)

Nature's Swiftness: Talentではなく、RestoのSkillになる。(lvl 30でおぼえる)

Nature's Vigil: 発動中、Healを入れた時にその25%分を近くの味方にHealとしてばら撒く。既存の効果に追加される。

Soul of the Forest: Feral以外のSpecで調整が入っている。
Balance: Wrath、Starfire、Starsurgeは8%の確率で、Astral Communionを使うと即座に次のEclipseに移行できるようになる。
Guardian: MangleによるRageの生成が30%から20%になるが、このBonusはPrimal Furyの効果とも重複する。
Resto: Swiftmendを使った時にその次に使うSpellに100%のHasteが乗る。

Ysera's Gift: 新しく追加されるTalent。5秒毎にDruidのMax Healthの5%を回復する。もし、DruidのHealthが最大の時は、代わりに近くにいるHealthの減っている味方に対してHealが飛ぶ。Nature's Swiftnessと入れ替わる。

Glyph
Glyph of Efflorescence: 新たに追加されるGlyph。SwiftmendのHealingが20%上がる。しかし、Efflorescenceの発動がSwiftmendではなく、一番最後にActiveになっているWild mushroomの位置にでるようになる。

Glyph of Innervate: Innervateの通常の効果の60%分を、DruidとそのInnervateをかけたターゲットに対して与える。

Balance
Eclipse: Eclipse発動した瞬間、50%のManaを回復する。(以前は35%)

Moonkin Form: 全てのDamage Takenを15%軽減の効果が無くなる。

Starfire: Mana Costが50% up。

Starsurge: Mana costが50% up。

Resto
Genesis: Restoで新たに覚えるSkill。Genesisの対象はそのDruidの周囲60yardにいるすべての味方で、Rejuvenationが入っている対象のすべてのRejuvの効果を加速させる。通常の速度の400%のスピードになる。(チックが早くなる。)GenesisのCostはRejuvの総量(Genesisの効果を得るRejuvが入っている数)と同じになる。

Swiftmend: AoE HealingをEfflorescence(エッフローレセンシス)というようになる。

Wild Mushroom:Bloom; Crit Capせず、RejuvのOverhealingの100%分を蓄えるようになる。(以前は150%)また、Mastery、Naturalistの効果を得られなくなる。


Hunter
Arcane Shot: DamageとFocus costが50% up。

Talent
Aspect of the Iron Hawk: 全てのDamage Takenを10%軽減する。(以前は15%)

Silencing Shot: Talentではなくなり、MMのSkillになる。

Marksman
Binding Shot: MMのSkillではなくなり、再びTalentになる。



Monk
Talent
Ring of Peace: 新しい見た目のエフェクトになる。



Paladin
Turn Evil: CDが15secつく。(Glyph of Turn Evilはredesignされる。)

Talent
Burden of Guilt: 新しいTalentのEvil is a point of Viewにかわる。Turn EvilをPlayerとBeastに使えるようになる。

Hand of Purity: Harmful DoTのDamage Takenを80%軽減する。(以前は70%)また、無効化できない攻撃もDamage Takenを40%軽減。(以前は0%)

Unbreakable Spirit: 効果が簡素化される。DS、DP、LoHのCDを50%にする。

Glyph
Glyph of Inquisition: Redesignされる。経験値やHonorの入るターゲットのKilling Blowを取った時に、Inquisitionの効果時間を30秒延ばす。(最大で2minになる)

Ret
Guardian of the Ancient Kings: RetではCDが3minになる。最大のStack数が12になる。



Priest
Leap of Faith: ターゲットが正面にいなくても使えるようになる。

Talent
Angelic Feather: Movement Speedが80%になる。(以前は60%)羽自体のduration(その場に残る時間)は5minになる。(以前は10min)

Divine Insight: DiscではPenanceで100%発動する。(以前は40%)

Twist of Fate: 効果発動のHealthが35%を切ったらになる。(以前は20%)

Shadow
Shadow Form: 全てのDamage Takenを15%減らす効果が無くなる。



Rogue
Recuperate: Max Healthの4%分を3秒毎に回復。(以前は3%分)

Talent
Night Stalker: Stealth時のDamageが50%あがる。(以前は25%)

Combat
Killing Spree: ターゲットが変わる。もしBlade Flurryが発動してなかった時は、Rogueのターゲットに7回当たるか、何もターゲットしてない場合は近くにいる攻撃の当たる対象に自動的に入るようになる。Blade Flurryが発動中は今までと変わらない効果を持つ。



Shaman
Healing Rain: 範囲が12yardになる。(以前は10yard)

Talent
Astral Shift: CDが90secになる。(以前は2min)
Unleashed Fury(Flametongue): LBのDamageが30%上がるようになる。(以前は20%)

Glyph
Glyph of Chaining: 現行の効果のまま、追加されるCDが2secになる。(以前は4sec)

Glyph of Fire Elemental Totem: Fire Eleの効果時間とCD時間が50%になる。(以前は40%)

Glyph of Riptide: 初弾のHeal reductionが75%になる。(以前は90%)

Enh
Stormstrike: Debuffの効果がElemental Blastでも入るようになる。

Resto
Riptide: Mana costが25%減る。



Warlock
Fel Armor: 全てのDamage Takenを10%軽減する効果が無くなる。

Talent
Howl of Terror: Talentではなく、基本Skillになる。

Demonic Breath: 新しく追加されるTalent。Warlockの前方20yardにコーン状のAEを吐き、Shadow DamageとSnareを与える。20sec CD。

Kil'jaden's Cunning: Passiveではなくなる。15sec durationで、90secのCDを持つようになる。

Mannoroth's Fury: Passiveではなくなる。15sec durationで、90secのCDを持つようになる。



Warrior
Enrage: Shield SlamかDevastateのCritでも発動するようになる。

Shattering Throw: Rage costがなくなる。

Talent
Enraged Regeneration: 即座にMax Healthの10%を回復する。(以前は5%)さらに追加で10%を5秒間で回復する。(以前は5%)

Vigilance: DamageはWarriorに転送しなくなる。12秒間、ターゲットのDamage Takenを30%軽減する。

Arms
Slam: Colossus Smashが入っている対象には追加で10%のDamageが入る。

Fury
Titan's Grip: PolearmsでもOKになる。

タグ:wow
posted by vivimofu at 21:26| Comment(0) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年05月03日

(クエストについての追記あり)Legendary Meta gem RPPMについて

Legendary Meta Gemの各SpecによるRealPPMの調整値。

・Melee and Hunter DPS Meta gem
Capacitive Primal Diamond
base RealPPM = 21.00 No ICD.
procすると1stackのCapacitanceをつけ、5stackするとLightning Strikeを放つ。

下の数値×21.00がそのClassのbase RealPPMとなります。()内の数値は掛けた値。

1.136 Combat (23.856)
1.789 Assassination (37.569)
1.114 Subtlety (23.294)

1.339 Arms (28.119)
1.152 Fury SMF (24.192)
1.257 Fury TG (26.397)

1.721 Feral Cat (36.141)

1.532 Frost DK 2H (32.172)
1.134 Frost DK DW (23.814)
0.838 Unholy (17.598)

1.295 Retribution (27.195)

0.809 Enhancement (16.989)

1.087 Monkbot (22.827)

0.950 Beast Mastery (19.950)
1.107 Marksmanship (23.247)
0.950 Survival (19.950)

また、Tankがつけた時は一律 15 RealPPMとのこと。

・Caster DPS Meta gem
Sinister Primal Diamond
base RealPPM = 1.18 No ICD.
procすると10秒間Spell Haste 30% up。Tempus RepitというBuffが付く。

0.761 Arcane (0.89798 ≒ 0.898)
0.302 Fire Mage (0.35636 ≒ 0.356)
1.387 Frost Mage (1.63666 ≒ 1.637)

0.625 Affliction (0.73750 ≒ 0.738)
0.598 Demonology (0.70564 ≒ 0.706)
0.509 Destruction (0.60062 ≒ 0.601)

1.891 Elemental (2.23138 ≒ 2.231)

1.872 Moonkin (2.20896 ≒ 2.209)

0.933 Shadow (1.10094 ≒ 1.101)

このほかのClassがつけた場合はbase RealPPMのまま。

・Tank Meta gem
Indomitable Primal Diamond
base Real PPM = 1.4 No ICD.
procすると15秒間Physical Damage Takenが20%軽減。FortitudeというBuffが付く。

・Healer Meta gem
Courageous Primal Diamond
base RealPPM = 1.4 No ICD.
procすると4秒間、使うHelpful Spellのcostが0になる。Clearcasting TriggerというBuffがつく。



手に入れる方法。
The Thunder Forge
Patch 5.2で追加された1つ目のlegendaryクエスト。
Black princeのrepをExaltedにあげ、ToTのBossから落ちるSecrets of the Empireを20個とTrillium Barを40個、Wrathionに納める。
→ソロシナリオへ。
Final PhaseではBossがInsanityというSkillを使ってくる。Long Castで、Class Interruptは不可。そのフィールドにあるThunderforgeされたAnvilをクリックするとInterruptできる。基本、すべてのSkillをInterruptできるが、一度使うとそのAnvilはその戦闘では2回使えないので注意。BossのHealthもかなり多く、適当にやると普通に死ねるので、ちゃんとAnvilを使うタイミングを図ることが重要。
BossのHealthを20%以下くらい(多分。1回しかやってないのでわからない)にしたらWrathionがLanceを出すので、それをクリックしてBossに向かってExtra Action Buttonを押せば終わる。


シナリオ内で次のクエストを貰える。
つぎにSpirit of the Stormのクエストを受ける。
次のクエストでは、Storm Lord Nalak(Field Boss)を退治して、 Nalakとの戦闘中に Lightning Lanceを使って、力を吸い取る。
Nalakに対してLanceを使うと、NalakからEssence of StormというElementalが出現し、オレンジのビームを出しFixateしてくる。そのAdds追いつかれ、叩かれると即死。Essence of Stormは特にダメージを入れなくても自動的にHealthが減るので、Kiteしていれば勝手に倒れる。動きは遅いので、叩かれないように逃げながらNalakを攻撃しておけばOK。NalakのHealthには特に影響されないので、Aggroしてすぐ使ってもAddsは出てくる。

攻撃を入れるとクエストアイテムに変化しないことがあるので要注意。(経験談)


そのあと、The Crown of Heavenというクエストを受け、そのクエストをこなすとLegendary Meta gemが手に入る。

2つ目、3つ目のgemはどうするのかわかりませんが、5.1の時みたいにWrathionとかVP venderから買えるのでしょうか?Legendary gemが9000g(Wrathionからだと10k)だったから、Metaは・・・ガクガクブルブル((;゚Д゚))
タグ:mop
posted by vivimofu at 13:01| Comment(2) | WoW | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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