2012年08月01日

(MoP)Priestまとめ その1



HolyのSpecializationのSpell紹介と、Glyphの紹介をします。


・Specialization of Holy

Specialization Skill and Spell

lvl - :Serendipity(Passive)
lvl 10:Holy Word:Chastise
lvl 10:Meditation(Passive)←Discipline共通。ただし、Discは25%。
lvl 15:Divine Fury(Passive)←Discipline共通。
lvl 22:Purify←Discipline共通。
lvl 28:Heal←Discipline共通。
lvl 30:Spirit of Redemption(Passive)
lvl 34:Greater Heal←Discipline共通。
lvl 36:Lightwell
lvl 44:Evangelism(Passive)←Discipline共通。
lvl 46:Prayer of Healing
lvl 50:Circle of Healing
lvl 56:Holy Word:Chastise(chakra auraがつく)
lvl 56:Holy Word:Serenity
lvl 56:Holy Word:Sanctuary
lvl 70:Guardian Spirit
lvl 78:Divine Hymn
lvl 80:Mastery:Echo of Light


となってます。
ちなみに全Specialization共通のSkill & Spellは
Smite
Shadow Word:Pain
Power Word:Shield
Flash Heal
Inner Fire
Divine Focus(Passive)
Psychic Scream
Holy Fire
Resurrection
Power Word:Fortitude
Fade
Renew
Dispel Magic(offensive)
Shackle Undead
Levitate
Mind Vision
Shadowfiend
Shadow Word:Death←仕様が若干変更?20%以下のTargetにしか使えなくなり、反動Damageがなくなる?
Binding Heal
Mysticism(Passive)
Fear Ward
Hymn of Hope
Prayer of Mending
Mass Dispel
Mind Sear
Inner Will
Leap of Faith
Void Shift←New Spell

(Symbiosis)←DruがPriに対して使ったときに、このSpellが変化する。
ちなみに、Holy/DiscはCyclone,ShadowはTranquilityになる。

となってます。

New Spell :Void Shift
6minCD
ターゲットしたPTもしくはRaid memberのHealthとPriestのHealthを入れ替える。その際、ターゲットした仲間のHealthが25%以下の場合には、入れ替えたときにPriestのHealthは25%まで回復する。PriestのHealthが100%,TargetのHealthが15%のときに使うと、PriestのHealthは25%になり、TargetのHealthは100%となる。
なお、この入れ替えたときのHealthは実際の数字(Health)ではなく、パーセント変換になる。



MoPでのmana userの大きな変更点は、manaの最大量がlvlで全class固定となること。つまり、Intellectを積んでもmanaの量は増えません。(gnomeのracialはどうなるんだろう?)




・Priest's Glyph


Major Glyph

Specialization:Holy推奨
Glyph of Renew:1tickあたりのHealが33%upするが、効果時間が3秒短くなる。
Glyph of Lightspring:Lightspringを覚える。これはLightwellが置き換わる。50%のHealthを切ったPT,Raid Memberに自動的に効果を飛ばし、6秒間、2秒毎に回復する。この効果は3分経つか、15回効果を出すと消える。
Glyph of Circle of Healing:Circle of Healingの対象が1人増えるが、mana costが35%上がる。
Glyph of Lightwell:Lightwellの最大量が2増える。
Glyph of Spirit of Redemption:Spirit of Redemptionの効果時間が10秒延びる。


Specialization:Discipline推奨
Glyph of Penance:mana costが20%上がるが、動きながらでも使えるようになる。
Glyph of Holy Fire:Holy FireがInstantになる。
Glyph of Inner Focus:Inner Focusを使ってから5秒間Silence,Interrupt,Dispelをされなくなる。
Glyph of Power Word:Shield:Power Word:Shieldによるabsorbの20%を回復に変える。(absorb量は減る。)
Glyph of Reflective Shield:absorbしたDamageの45%をattackerに返す。このDamageによるThreatは発生しない。
Glyph of Smite:Holy FireのDoTが入っているTargetへのSmiteのDamageが20%上がる。


Specialization:Heals(Holy/Discipline)
Glyph of Leap of Faith:Leap of Faithを使ったターゲットの行動制限effectを全て解除するようになる。
Glyph of Desperation:Pain SuppressionとGuardian SpritをStunされている間にも使えるようになる。
Glyph of Holy Nova:Holy Novaを覚える。10yard以内の敵にDamageを与え、10yard以内の5人の仲間をHealする。このHealによるThreatはない。
Glyph of Prayer of Mending:Prayer of Mendingのfirst targetへの回復量を60%増やすが、jumpの回数が1回減る。
Glyph of Purify:Purifyでmagic,Diseaseを消したとき、仲間のmax Healthの3%を回復するようになる。


Specialization:Shadow推奨
Glyph of Mind Flay:Mind Flayによるslowがなくなる代わりに、自分のmovement speedが15%upする。この効果は3stackする。
Glyph of Vampiric Embrace:Vampiric EmbraceによるHealingが50%上がる代わりに、効果時間が5秒短くなる。
Glyph of Mind Spike:Mind Spikeを使った後、6秒以内のMind Blastのcast timeが50%減される。この効果は2stackする。1度Mind Blastを打つと効果がなくなる。
Glyph of Dark Binding:ShadowformでPrayer of Mending、Renew、Leap of Faithを使っても、Shadowformがキャンセルされなくなる。
Glyph of Dispersion:DispersionのCDを15秒減らす。
Glyph of Shadow Word:Death:Shadow Word:Deathをいつでも打てるようになるが、Healthが20%以上の相手に使った場合、与えたDamageの25%が跳ね返ってくるようになる?…ちょっと良くわかりませんでした(・ω・;ゞ (←公式Talent SpecificationのGlyphのなかに見つからず。おそらく、追加されていないだけだと思います)
Glyph of Psychic Horror:Psychic HorrorのCDを10秒減らす。
Glyph of Mind Blast:Mind BlastがCritしたとき、Targetを4秒間動けなくさせる。
Glyph of Psychic scream:Psychic ScreamとPsyfiend's Psychic Terrorを受けたTargetは逃げ回らなくなり、その場にとどまるようになる。


Specializationに関わらず効果の出るもの。
Glyph of Levitate:Levitateしてる間と、Levitateを使った後10秒間、movement speedが15%上がる。
Glyph of Mass Dispel:Mass Dispelのcast timeを1秒減らす。
Glyph of Inner Fire:Inner Fireによるarmor増加量が50%上がる。
Glyph of Inner Sanctum:Inner Fireを付けている時はSpell Damageを6%減らし、Inner Willを付けている時はmovement Speedがさらに6%上乗せされる。
Glyph of Fear Ward:Fear WardのCDが60秒短くなる。
Glyph of Fade:Fadeの効果時間中は全てのDamageを10%減らすようになる。
Glyph of Dispel Magic:Offensive Dispel MagicでDispelしたとき、対象にHoly Damageを与える。
Glyph og Scourge Imprisonment:Shackle Undeadのcast timeを1秒減らす。


※推奨というのはあくまでも効果が出やすいという意味で、これを付けたほうがいい、ということではないのでご注意ください。


minor glyph

Glyph of Shadow:Shadowformが薄くなる。
Glyph of Borrowed Time:Borrowed Timeのeffectが見た目でわかるようになる。(頭の上に時計みたいなのが出る。)
Glyph of Shadow Orb:Shadow OrbがRaven(カラス)の形になる。
Glyph of Heavens:LevitateをもらったTargetが(白い?)雲に乗ってるような見た目になる。(きんとう...ん、なんでもないです。)
Glyph of Shadow Apparition:LevitateをもらったTargetが(黒い?)雲に乗ってるような見た目になる。(きんt...ry
Glyph of Confession:Confessionを覚える。秘密を認めさせます。秘密の全てはここに...
Glyph of Holy Resurrection:Resurrectionを使っている仲間に光の柱が立つようになります。
Glyph of Dark Archangel:Devouring Plagueを使うと8秒間Dar Archangelの姿になります。
Glyph of Shackle Undead:Shackle Undeadの見た目が変わります。
Glyph of Val'kyr:Spirit of Redemptionが発動中、Val'kyrとして現れます。(もしかして動けたりする?)←動けませんでしたー。
Glyph of Shadow Friends:non-combat PetもShadowformになります。


全体的にminorはどうでもいいどれも大差ないものになってますね。


まとめてみて思ったことは、Major Glyphに効果のありそうなものが多くて、付けるものに悩みます。ただ、Glyph of LightspringGlyph of Circle of HealingGlyph of Prayer of Mending辺りがいいのかな?


次回はTalentです。
タグ:mop WoW_pri
posted by vivimofu at 11:30| Comment(0) | WoW_Pri | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月17日

Ulduar イベントのgear memo



時間見つけて増やす予定。

  • Gear

  • Weapon
    (Pit of Saron) ・Surgeon Needle ilvl 232 get済み
    (Ulduar Hodir Hard mode) ・Icecore Staff ilvl 232

    Off-hand
    (Halls of Reflection) ・Shriveled Heart ilvl 232 get済み

    Wand
    (FoS,PoS,HoR Normal) ・Coffin Nail ilvl 219 get済み

    Head
    (Ulduar mimiron) ・Valorous Cowl of Sanctification ilvl 219
    (vender) ・Conqueror's f Sanctification ilvl 226 get済み

    Neck
    (Vender) ・Evoker's Charm ilvl 226
    (Trial of the Champion Heroic) ・Symbol of Redemption ilvl 219

    Shoulder
    (Ulduar Thorim) ・Valorous Shoulderpads of Sanctification ilvl 219 get済み

    Back
    (algalon drop item quest reward) ・Sunglimmer Drape ilvl 226 get済み
    (Ulduar Ignis) ・Shawl of the Caretaker ilvl 219
    (Ulduar Zone drop) ・Cloak of the Dormant Blaze ilvl 219
    (Pit of Saron Normal) ・Cloak of the Fallen Cardinal ilvl 219 get済み

    Chest
    (Ulduar Hodir or Vender) ・Conqueror's Robe of Sanctification ilvl 226 get済み

    Wrist
    (The Obsidian Sanctum25) ・Unsullied Cuffs ilvl 226
    (Ulduar 3 Dwarves) ・Runetouch Wristwraps ilvl 219
    (Pit of Saron Normal) ・Wristguards of Subterranean Moss ilvl 219 get済み

    Hand
    (Ulduar Freya or Vault of Archavon Emalon) ・Valorous Gloves of Sanctification ilvl 219

    Waist
    (Craft) ・Cord of the White Dawn ilvl 226 get済み

    Leg
    (Ulduar Hodir or Vault of Archavon Emalon) ・Valorous Leggings of Sanctification ilvl 219 get済み

    Feet
    (Craft) ・Savior's Slippers ilvl 226 get済み

    Ring
    (Ulduar Yogg-Saron) ・Signet of Soft Lament ilvl 226
    (Ulduar 3 Dwarves) ・Lady Maye's Sapphire Ring ilvl 219
    (Forge of Soul Normal) ・Spiteful Signet ilvl 219 get済み

    Trinket
    (Ulduar Algalon) ・Meteorite Crystal ilvl 226 get済み
    (Ulduar ころがるん) ・Spark of Hope ilvl 219
    (Ulduar Razorscale) ・Eye of the Broodmother ilvl 219
    (Ulduar Ignis) ・Energy Siphon ilvl 219
    (Vender) ・The Egg of Mortal Essence ilvl 200 get済み
    (World drop) ・Je'Tze's Bell ilvl 200
    (Trial of the Champion Normal) ・Tears of the Vanquished ilvl 200


    T8&T8,5 set効果
    2set:Prayer of Healingのcritが10% up
    4set:PW:Sを使ったときに5秒間Spell power 250up


  • Enchant

  • Weapon(one hand系) ・Enchant Weapon - Mighty Spellpower (Spellpower 63up)
    Weapon(Staff) ・Enchant Staff - Greater Spellpower (Spellpower 81up)
    Head ・Arcanum of Blissful Mending (int 26 spi 22)
    Shoulder ・Greater Inscription of the Crag (int 21 spi 16)
    Back ・Enchant Cloak - Greater Speed (haste 23)
    Chest ・Enchant Chest - Powerful Stats (all stats 10
    Wrist ・Enchant Bracer - Superior Spellpower (spellpower 30)
    Hand (Engineer only) ・Synapse Springs (Primary Stats 10sec 480up 1min CD) ・Enchant Gloves - Exceptional Spellpower (spellpower 28)
    Waist (Engineer only) ・Nitro Boosts (5sec ブーストする 3min CD) ・Eternal Belt Buckle (socket+1)
    Leg (Tailor) ・Ghostly Spellthread (int 55 spi 45)
    Feet ・Enchant Boots - Tuskarr's Vitality (movement speed up sta 15)


  • Gem

  • Meta ・Ember Skyflare Diamond (int 21 max mana 2% up)
    Red ・Brilliant Cardinal Ruby (int 20)
    Purple ・Purified Dreadstone int 10 spi 10)
    Orange ・Reckless Ametrine (int 10 haste 10)


    行っておきたいところ。
    ・5man
    Trial of the Champion(Normal,Heroic)
    Forge of Soul(Normal)
    Halls of Reflection(Heroic)

    もし行けるなら行ってみたいところ。
    ・Raid Zone
    The Obsidian Sanctum 25man
    Ulduar 25man


    いろいろまとめてる間に考えたことなどを書き出していくと、
    この時代のWeaponはintが付いていない。これは、当時のintの役割が純粋にmanaの量に作用するだけであったから。当時はとにかくspellpowerが多いものがよいものであったのだが、今は仕様が変わり、intを詰むことでspellpower、mana量、spell critにまで恩恵がある。
    そう考えると、spellpowerが同じだけ付いているが、intを積むことが出来ないIcecore Staffよりは、Surgeon NeedleShriveled Heartこの組み合わせのほうが強そうだ。

    あと、同じような理由から、gearについているsocketは忠実に色を合わせるではなく、すべてBrilliant Cardinal Rubyこれでよいように思う。あとは実際にgearがそろってから、Statsと相談してgemを決めるほうがよさそうだ。

    今回初めてEngineerを覚えてみたが、Synapse Springsこれは純粋にOPだと思ったw

    Macro用省略数字
    0 Ammo
    1 Head
    2 Neck
    3 Shoulder
    4 Shirt
    5 Chest
    6 Belt/Waist
    7 Legs
    8 Feet/Boots
    9 Wrist/Bracers
    10 Gloves
    11 Finger 1 (top slot)
    12 Finger 2 (bottom slot)
    13 Trinket 1 (top slot)
    14 Trinket 2 (bottom slot)
    15 Back/Cloak
    16 Main Hand
    17 Off Hand
    18 Ranged/Relic
    19 Tabard
    タグ:WoW_pri
    posted by vivimofu at 02:54| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW_Pri | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2012年05月13日

    Holy Priest in Heroic 10man DS Ultra,Warmaster



    f:id:vivimofu:20120513213646j:image:w360:right


    ・Ultraxion


    Normalとの違い。
    ・Hour of Twilightのcast timeが3秒とかなり短い。
    ・Hour of Twilight時に2名以上いないとWipe。
    ・Fading lightがtank 1,DPS 2にくる。fading lightの対象者の時間もランダム。最短3秒でくる場合もある。
    ・tankへのfading lightでthreat生成が可能になるが、Physical damageが100% upのdebuffが5秒間つく。


    Heal work
    Gear注意点:Madness dropのmaceは必ずつける。位置取りはRaidの最後列。
    trinketは5man dropの378(Foul Gift of the Demon Lord)はかなり有効。masteryの恩恵はHW:Sanctuaryがかなり大きく、UltraxionのようにRaid Damageが大きく、stackする場ではその効果が強い。
    spi upのTrinketは必ずつけること。(Heart of UnlivingDarkmoon Card: Tsunami

    Healer的にはNormalとほぼ変わらないと考えてよい。
    ChakraはSanctuary。Holy WordはCDが上がるごとに必ず設置。完全にRaid Heal workでよい。
    2healの場合は赤、緑・青の組み合わせでgemをとることになる。


    Heroic Ultraxion攻略のために、Holy Priestが1つ大きな役割を担う場合がある。

    Hour of Twilightを毎回2名受けなければならないが、Raid構成、Class CDの関係上、Guardian Spiritが必要になる場合がある。これはかなり重要で、これがなければ攻略自体不可能になるので、GSは必ず使えるようにしておくこと。


    Hour of Twilightは最高6回。7回目が来るとWipe確定。(Berserk Time)
    組み合わせは1・4回目、2・5回目、3・6回目。
    3min CDのGSも問題なく使える。
    もし使い慣れていなければ、使う相手をFocusしておき、macroで使うようにしておくとちょっと楽かもしれない。


    /cast [target=focus]Guardian Spirit



    これで使える。
    使うタイミングはHour of TwilightをCast始めたくらいのタイミングで十分間に合う。10秒効果時間があるので、その前でも大丈夫。
    ただ、自分が飛ぶのも忘れずに。


    ・Warmaster Blackhorn

    Normalとの違い。

    P1
    ・もちろん、mobのHealth等は上がっている。
    ・紫の小さい渦(Twilight Barrage)を1人で受けるとほぼ即死。
    ・小さい渦を受けると、Shadow Damageが50%上がるDebuffが15秒間つく。さらに、このDebuffが消えきらないうちに受けるとstackする。さらにさらにTimeも+15secされる。
    ・船のHealthが20%削られるごとにrandom位置で甲板にfire zoneが出る。このZoneは徐々に広がっていく。時折、NPCがやってきて消してくれる。

    P2

    ・GorionaのHealth90%を切ると甲板に下りてくる。
    ・GorionaがConsuming ShroudというSpellをtank以外の1人に使ってくる。これは100k Healをabsorbし、そのabsorbしたぶんを全体AEにしてくるDebuff。RaidはStackしてこのDamageをHealで相殺するようにする。


    Heal Work
    P1
    Chakraは切り替えつつやるのも手。いまだにどっちがよいか判断の難しいencounter。HeroicではSerenityの方がいいのかとも。デッキに炎が出るので同じ位置にStackし続けるわけでもないし、Twilight onslaghtのときに貼るとしても、受けた後はRaidは散会してしまうので、効果は低いような気がする。
    基本的な動きはNormalとほぼ変わらない。しかし、とにかく忙しい。
    Barrageを1人で受けると即死なので、確実に2名以上が入れるようなら取るようにする。
    Chargeと炎とBarrageを気をつけることが重要。


    P2
    ChakraはSanctuary。
    LightwellはTankの近くにあるとGood。
    Gorionaが降りてくるまでは散会しておく。降りてきたらStack。
    初めはデッキの炎も残っているので、それも十分気をつける。
    raidがどう動くかはそれぞれで異なるが、1箇所に決めてしまって、Shockwaveのときに散会、終わったら戻る。を繰り返すのであれば、その1箇所にHW:Sanctuaryを貼っておく。

    もし、Tank Heal専念のHealerになったらStackせずに1人だけちょっと離れた位置にいること。そうすることで、もしShockwaveが来たとしても、Healが止まらずにすむ。さらにShockwaveを分散させる効果もある。
    Gorionaが帰ったらShockwaveに気をつけながら、tank heal厚めのRaid heal。


    ShockwaveがくるBarを見ながら、移動は早めにする。DBMがなってから動くような感じだと間に合わない。常に早めに移動できるようにしておくこと。おすすめは、RoarがきたらBossに近づくような感じがよい。

    タグ:WoW_pri
    posted by vivimofu at 22:07| Comment(0) | TrackBack(0) | WoW_Pri | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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