2012年08月09日

(Patch 5.2改訂)Monk Glyph


MonkのGlyphをまとめます。MoPリリース前の情報なので、リリース後には変更などもありえます。現段階でのものであることは念頭においていただけると幸いです。

・Major Glyph

Brewmaster=Tank専用
Glyph of Breath of Fire
Dizzying Hazeの効果が入っている敵にBreath of Fireを使ったとき、3秒間方向感覚を喪失した状態(Disorient)になる。

Glyph of Clash
ClashのRangeが10yard伸びる。(8-40yard → 8-50yard)

Glyph of Leer of the Ox
Leer of the OxのSkillを覚える。
Leer of the Ox:no cost, instant, 20secCD。
Ox Statueは40yard以内の敵のmovement speedを50%下げ、8秒間、そのTargetをTauntする。このSkillはBlack Ox Statueを置いていないと使えない。

Glyph of Guard(Brewmaster)
Guardによるabsorbの量10%増えるが、Magic DamageだけしかAbsorbしなくなる。(All Damage absorb → Magical Damage Absorb)


Mistweaver=Heal専用
Glyph of Life Cocoon
Life Cocoonをstun中でも使えるようになる。

Glyph of Mana Tea
Mana Teaを使うとき、instantになり、一度に2stack飲むようになるが、CDが10秒付く。(3sec Channeling →instant, noCD →10secCD,12%mana back@ 1 mana tea→24%mana back,need 2 Mana tea)

Glyph of Renewing Mist
Renewing Mistが20yard以内の近いTargetを選ぶのではなく、40yard以内の遠いTargetを選ぶようになる。

Glyph of Surging Mist
Surging MistにTargetは必要なくなり、かわりに40yard以内の一番Healthの低い味方をHealするようになる。

Glyph of Uplift
Chiを必要としなくなるが、代わりに616%のbase manaが必要になる。(2 Chi→16% base mana)


Windwalker=DPS専用
Glyph of Afterlife
XP,Honorが入る敵を倒した後にHealing Sphereの出る確率を25%上昇させる。

Glyph of Fists of Fury
Fists of FuryのChanneling中はParryの確率が100%になる。

Glyph of Sparring
Sparring中は正面からの敵のSpellを5%の確率で捌く。この効果は3stackする。(元々のParry upが最大15%,これに加えて前方からのSpell Deflectが最大で15%)

Glyph of Touch of Karma
Touch of Karmaが20yardのrangeを持つようになる。(Melee range →20 yard)


Brewmaster以外
Glyph of Retreat
RollかChi Torpedoを使うと全てのThreatを10秒間下げる。


All Specialization
Glyph of Cracking Jade Lightning
Cracking Jade LightningによるKnockback効果がより遠くまで飛ぶようになり、そのKnockbackを受けたTargetへのCracking Jade LightningのDamageが8秒間、25%上がる。

Glyph of Enduring Healing Sphere
Healing Sphereの持続時間が3minになる。(2min → 3min)

Glyph of Expel Harm
Expel HarmのRangeが10yard伸びる。(melee range → 10yard)

Glyph of Fortifying Brew
Fortifying Brewを使ったときにDamage Takenがさらに5%減るが、Healthの上昇が20%ではなく10%になる。(Reduce Damage Taken 20%→25%)

Glyph of Path of Blossoms
Path of Fire Blossomsの数が1つ増える。(3 → 4)

Glyph of Paralysis
Paralysisを使った対象にDoTが入っていた場合、すべてを解除するようになる。

Glyph of Spinning Crane Kick
Spinning Crane Kickでのmovement speed downがなくなる。(Movement speed 30%down →なし)

Glyph of Stoneskin
Fortifying Brewが持続中は、全ての出血効果でのDamageを20%下げるようになる。

Glyph of Touch of Death
Touch of DeathにChiを必要としなくなるが、CDが2min延びる。(3 Chi→no cost, 1min30sec → 3min30sec)

Glyph of Transcendence
Transcendenceのテレポートできる距離が10yard伸びる。(40yard → 50yard)

Glyph of Zen Meditation
Zen MeditationのChanneling中、動くことが出来るようになる。






・Minor Glyph

・Windwalker専用
Glyph of Flying Serpent Kick
Flying Serpent Kickが終わるときに、Damage,Snareを入れた場所に自動で飛ぶようになる。

Glyph of Rising Tiger Kick
Rising Sun Kickの見た目がWhite Tigerの色になる。

Glyph of Spinning Fire Blossoms
Spinning Fire Blossomsで、前方にTargetは必要なく打てるようになるが、Rootしなくなる。




Glyph of Blackout Kick
Blackout Kickを使う位置取りに関わらず、いつも20%の4秒間DoTを追加させるが、Healing効果は発動しなくなる。(背後からでないと発動しないものがどの位置でもOKになる)

Glyph of Crackling Tiger Lightning
Crackling Tiger Lightningの色がWhite Tiger celestialに変わる。

Glyph of Fighting Pose
TranscendenceのSpiritがfighting poseを取るようになる。

Glyph of Honor
Touch of Deathが成功したときに立派にお辞儀をするようになる。

Glyph of Jab
Fist Weapon以外の武器でも、拳でJabを打つようになる。(見た目だけ)

Glyph of Spirit Roll
死んでSpiritになったときにもRoll,Chi Torpedoが使えるようになる。

Glyph of Water Roll
Roll,Chi Torpedoは水の上でも使えるようになる。

Glyph of Zen Flight
Zen Flightを覚える。
Zen Flight:no cost, instant, noCD。座禅をした状態で空を飛べる。




MinorにもDPSに関わるものがあるのが特徴ですね。


しかし、これまでSkill,Talent,Glyphと色々調べてきたんですが、wowheadのコメントに「Goku」とか「Ichigo Kurosaki」とかどこかで聞いたような名前がちらほら。。日本の漫画が海外で大人気なのをこんなとこで再認識しました(VェV;)
ラベル:WoW_Monk mop
posted by vivimofu at 00:54| Comment(2) | WoW_Monk | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月08日

(Patch 5.2変更済み)Monk Talent



先の記事にMonkにはCD技がないと書きましたが、Talentのことをすっかり忘れてました。(・∀・;)
ということでTalentを書いていきます。

・Talent

lvl 15
Celerity(Passive)
RollとChi Torpedoはそれらの最大数のチャージを1増やし、CDを5秒減らす。


Tiger's Lust: 1 Chi, instant, 30secCD。
移動不能や妨害をされているeffectを全て消し、movement speedを70%、6秒間上げる。



Momentum(Passive)
RollかChi Torpedoを使うと10秒間movement speedが25%上がる。この効果は2stackする。






lvl 30
Chi Wave: 2 Chi no cost, instant, 8secCD。
Targetに対してChi Waveを放つ。対象が味方ならHeal、敵ならDamageになる。この効果は20yard以内の味方もしくは敵に交互に7回ジャンプする。Chi WaveはDamageを負ったものに優先的に飛ぶ。(敵に打つと敵→味方→敵→味方→敵→味方→敵、味方に打つと味方→敵→味方→敵→味方→敵→味方)


Zen Sphere: 2 Chi no cost, instant, noCD。
Zen SphereをTargetの上に出す。10yard以内の味方をHeal、敵にDamageを与える。持続時間16秒で、2秒毎のHoTかDoTをつける。Zen Sphereは一度に1つしか出せない。もし、Zen Sphereがまだ発動中にもう一度打つ(さらに2Chi消費)と、Zen Sphereは爆発し、10yard以内の味方をHeal、敵にDamageを与える。最大2個まで召喚できる。


Chi Burst: 2 Chi no cost, 1sec cast, noCD。
Chiの塊をTargetに放つ。そのTargetまでの直線上にいる全ての味方をHeal、敵にDamageを与える。また、Chi Burstは打った瞬間、常に自分をHealする。Chi Burst Cast中でもdodge,parry,auto-attackは続ける。






lvl 45
Power Strikes(Passive)
jabを使ったときに追加でChiを溜める。この効果は20secCD。 20秒ごとにPower StrikeのBuffが付き、Jab,Soothing Mist,Cracking Jade Lightningを使うと 1 Chiが追加される。もし、すでにChiが最高だった場合、自分の近くにChi Sphereを出す。


Ascension(Passive)
Chiの最大値が1増える。


Chi Brew: no cost, instant, 1min30secCD。
Chiを瞬時に最大値までチャージする。






lvl 60
Deadly Reach(Passive)
Paralysisのrangeが20yard延びる。

(Patch 5.2追加)Ring of Peace : Friendly Targetを中心として8yardの緑のRingが出現する。このRingの中に入ったEnemy TargetはDisarmされる。PvPではAuto-attackも出来なくなる。さらに、そのRing内で攻撃するSpell(Healingは適用外)をキャストしたEnemy Targetへは3秒のSilenceを与える。8秒間持続し、Cooldownは 45sec。


Charging Ox Wave: no cost, instant, 1min 30secCD。
前方30yardに強力なチャージをする。その直線上にいる全ての敵を3sec Stunする。


Leg Sweep: no cost, instant, 25secCD。
5yard以内の全ての敵を5秒間Stunする。






lvl 75
Healing Elixirs(Passive)
BrewかTeaを飲んだときにmax healthの10 15%分を回復する。15 18秒毎にしかこの効果は得られない。


Dampen Harm: no cost, instant, 1min30secCD。
45秒間、自分のhealthの10%を超えるdamageを3回まで半減する、もしくはmax Health以上のDamageを半分に減らす。Stun中でも使える。


Diffuse Magic: no cost, instant, 1min30secCD。
6秒間、すべてのSpell Damageを90%軽減し、全てのMagic effectを消す。もし40yard以内いて、さらに可能なものであれば、その効果を元のCasterに返す。






lvl 90
Rushing Jade Wind: 2 Chi, instant, 30secCD。
自分の前方に竜巻を召喚する。その竜巻はその経路上の敵全てにNature Damageを与え、そのTargetにSpinning Crane KickのDamage Takenを30%あげるdebuffを8秒間つける。


Invoke Xuen,the White Tiger: no cost, instant, 3minCD。
45秒間、白いトラの彫像を召喚し、手助けしてもらう。自分のTargetしてる敵を優先的に攻撃する。また、6秒毎に10yard以内にいる近くの3つのTargetに5秒間のDoTをつける。
Brewmaster Specializationの場合、そのTargetをTauntする。


Chi Torpedo: no cost, instant, noCD。
前方にChi torpedoを打つ。その軌道上の味方をHeal、敵にDamageを与える。Rollが置き換わる。






...



TalentにもDamage up系のCD技がなかったw (ノω・`。)ァレマッ…

これ、DPS大丈夫かなw
ラベル:WoW_Monk mop
posted by vivimofu at 21:26| Comment(4) | WoW_Monk | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

(Patch 5.2変更済み)Monk Skills


Monkについてまとめます。

・基本情報
MonkのResourceはenergy。Stance Changeによりenergyがmanaにかわります。
Chiの標準最大量は4。
Stance ChangeによるChiの保存は1つしか出来ないようです。
選べるRoleはTank,MeleeDPS(Agility優先),HealのHybrid class。
Worgen,Goblin以外なら選べます。
装備できるWeaponはFist Weapon,One-handed Axes,One-handed Maces,One-handed Swords,Polearmes,Staves。
装備できる防具はCloth,Leather。Leather Specializationをもってます@lvl 50。


ここからはMonkの覚えるSkillを羅列していきます(*´∀`)ナラベルダケ

・共通Skill

lvl 1: Fighting Style(Passive): MonkのJabによるアクションスタイルがどの武器をつけるかで変わる。このSkillでのDamage upなどは一切ない。
lvl 1: Jab: 3 8% base mana, instant, noCD。Single TargetにDamageを与え、Chiを1つ溜める。
lvl 1: Parry(Passive):敵の攻撃を捌く。
lvl 1: Stance of the Fierce Tiger:Stanceの1つ。Damage Doneが20%増え、JabExpel HarmによるChiの増加を1つ増やす。さらにMovement Speedを10%上昇させる。
lvl 1: Tiger Strikes(Passive): 10%の確率で次に出す4つのautoattackのattack speedが50%上がり、近くのTargetにも当たるbuff(Tiger Strikes)が付く。
lvl 1: Way of the Monk(Passive): 使う武器によってbuffが付く。
Dual-Wield, One hand Weapons⇒ autoattackのDamage doneが40%上がる。
Two hand Weapons⇒meleeのattack speedが40%上がる。

lvl 3: Tiger Palm: 1 Chi, instant, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。Chiを使った攻撃。Tiger Powerというbuffを20秒間自分に付け、TargetのArmorを 30%無視する。

lvl 5: Roll: no cost, instant, 20secCD。ちょっとした距離を転がる。

lvl 7: Blackout Kick: 2 Chi, instant, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。Chiを使った攻撃。

lvl14: Provoke:no cost, instant, 8secCD。Targetを嘲笑する。Taunt Skill。TauntしたTargetの移動速度を50%upさせ、こちらにもってくる。

lvl18: Resuscitate: 20.1% base mana, 10sec cast, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。Rez Skill。戦闘中以外で蘇生できる。

lvl20: Detox: 2.6% base mana, instant, 8secCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。味方のPosonとDiseaseを消す。
lvl20: Zen Pilgrimage: no cost, 10sec cast, 30minCD。the peak of serenityというエリアへ飛ぶことが出来る。使うと魂だけ抜け出る。もう一度使うと元に戻る。

lvl22: Legacy of the Emperor: 50 30 energy, instant, noCD。MonkのBuff。Strength,Agility,Intellectが5%あがる。druのMark of the Wild、PalのBlessing of Kingsと同じ。
lvl22: Touch of Death: 3 chi, instant, 1min30secCD。TargetのReal Healthが自分のMax Healthを下回るmobを即座に倒す。もちろん、PvPでは使えない。Raid,Instanceでも使えるけど、使う意味がないとの事。(これ使うくらいのHealthになってるときは他のDPSによってそのくらいのDamageが出るから、との事w)

lvl23: Swift Reflexes(Passive): Parryをする確率が5%上がり、Parryをしたときに反射的にカウンターを打ち、ダメージを与える。この効果は1secCD。

lvl24: Fortifying Brew: no cost, instant, 3minCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。Max Healthを20%増やし、さらに全ての被Damageを20%下げる。

lvl26: Expel Harm: 2.5% base mana, instant, 15secCD。自分をHealし、その回復した分を10yard以内の敵にDamageとして与える。さらに1つChiがたまる。

lvl28: Disable: 15energy, instant, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。15秒間、敵のMovement speedを50%下げる。この効果が入ってる間にもう一度使うと、その敵をroot出来る。

lvl32: Spear Hand Strike: 10energy no cost, instant, 15secCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。targetのcastをinterruptする。interruptされるとcast中だったSchoolのSpellを5sec使えなくさせる。もし、targetと正面でinterruptすると全てのSpellを 4sec 2sec使えなくする。

lvl44: Paralysis: 3% base mana, instant, 15secCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。20yard range。MonkのCC Skill 30秒間 40秒間、Targetを無能力化する。もし、背後から使うと持続時間が2倍 50% upになる。何かの攻撃が当たると効果が切れる。

lvl46: Spinning Crane Kick: 5.5% base mana, instant, noCD。AE Damage Skill。3秒間回転しながらKickし、8yard以内の敵にDamageをあたえる。3Target以上に当たると1つChiを溜める。ただし、movement speedは30%下がる。このSkill使用中でもdodge,parryはできる。

lvl54: Crackling Jade Lightning: 1.5% base mana, 6sec Channeling, noCD。毎秒Nature Damageを与えるChanneling Skill。25 35%の確率で1つChiを溜める。もし、Channeling中にmelee rangeで殴られるとKnockbackを与える。この効果は8secCD。

lvl64: Healing Sphere: 2% base mana, instant, 0.5secCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。Targetの位置Healing Sphereを出す。味方がSphereを通過すると、その味方をHealする。3人通過するか、2分 1分経つと消える。
lvl64: Path of Blossoms: 1.5% base mana, instant, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。3秒間、足元にFire Blossomを毎秒生やす。Fire Blossomは10秒間続いて、その上を歩いた1体にDamageを与える。3yard以内に続けざまに生やすことは出来ない。(動きながら生やす)

lvl68: Grapple Weapon: no cost, instant, 1minCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。ロープ槍を投げ、10秒間Targetの武器と盾を奪う。Disarm Skill。もし、Disarmに成功すると、Damage,Healing Doneが5%上がるか、Damage Takenを5%さげる。

lvl82: Zen Meditation: no cost, 8sec channeling, 3minCD。8秒間、全てのDamage Takenを90%低減させ、PT,Raid memberに来るDamageを5つまでMonkに転送することが出来る。melee attackを受けるとChannelingは解けてしまう。(5つ転送が終わると効果が切れる)

lvl87: Transcendence: no cost, instant, 45secCD。自分の魂が抜け、15分間その場にとどまる。Transferを使うと、場所を入れ替えることが出来る。(wowheadのコメントより⇒This is going to be amazing for dealing with the AH/Bank.これは便利w( ・´艸`・)、;’.・ ププゥ
lvl87: Transcendence:Transfer: 0.5% base mana, 0.5sec cast, 25secCD。魂のおいた場所と、自分の体の場所とを入れ替える。




・Tank Spec = Brewmaster Specialization Skills

lvl10: Dizzying Haze: 20energy, instant, noCD。require Ox Stance。お酒を投げつける。8yard以内の全ての敵に15秒間movement speed 50%減の効果を与える。これは高いThreatを持つ。また、この効果を受けた敵は3%の確率で攻撃が外れ、その代わりにその敵はDamageを受ける。
lvl10: Stance of the Sturdy Ox: Stanceの1つ。tank用。Damage Takenを25%下げ、energy regenerationを30%あげる。敵からのCritical hitを6%下げ、Staminaを20%あげる。Staggerをつける。Stagger⇒攻撃を受け流し、その80%のDamageは受け、残り20%は10秒のDoTになる。このDoTはDebuff表示され、そのDamageの量を色によって判断できるようになっている。緑→黄→赤。赤になるとMax Healthの7%以上を削られていく。
lvl10: Dual Wield(Passive): one-hand weaponをoff-handに装備できるようになる。
lvl10: Vengeance(Passive): Damageを受けると、そのDamage Takenの5%分attack powerが増え、max healthの10%が増える。

lvl11: Keg Smash: 40energy, instant, 8secCD。require Ox Stance。お酒のジョッキを振る。8yard以内にいる近くの3targetにDamageを与える。Dizzying Hazeの効果を与え、Weakened Blowsの効果をつける。Chiを2つ溜める。

lvl18: Breath of Fire: 2 Chi, instant, noCD。火の息を吐く。敵にDizzying Hazeが入っていると8秒間のDoTをつける。(Fire Damage)
lvl18: Clash: no cost, instant, 35secCD。(8-40 yard)require Ox Stance。自分とTargetが中間点で激突し、その場の6yard以内の敵を全てStunする。(ChargeとDeath Gripを混ぜたようなもの)

lvl26: Guard: 2 Chi, instant, 30secCD。require Ox Stance。30秒間、Damageを一定量absorbする。GuardのBuffが入ってる間、自己Healing doneが30%増える。

(Patch 5.2追加)lvl 30: Nimble Brew: Brewmaster(Tank)、Windwalker(DPS)のSpecで覚えるAbility。すべてのStun、Fear、Root Effectを解除し、6秒以内にそれらの効果を再度与えられた場合、そのDurationを60%短くする。Stun,Fear中でも使える。6秒間持続し、Cooldownは2min。

lvl34: Elusive Brew:no cost, instant, 9secCD。require Ox Stance。1秒間、meleeとranged attackをdodgeする確率を30%上昇させる。

lvl45: Desperate Measures(Passive): 35%以下のHealthになるとExpel HarmをnoCDで打てるようになる。

lvl48: Avert Harm: no cost, instant, 3minCD。require Ox Stance。6秒間、10yard以内にいるPT,Raid memberの全てのDamageを30%軽減し、Monkへ転送する。この転送されたDamageもStaggerにより分散することが出来る。MonkのHealthが10%以下になるか6秒経つと、この効果は切れる。

lvl50: Leather Specialization(Passive): すべてLeather装備にすると、Staminaに5%のボーナスが付く。

lvl56: Brewing:Elusive Brew(Passive): autoattackがCritすると30秒間Elusive Brewが2stack付く。最大15stackする。
lvl56: Gift of the Ox(Passive): ダメージを与えたときに、自分の横に自分にしか見えないHealing Sphereが出るようになる。そこを通過すると回復する。回復量はAttack Power依存。

lvl70: Summon Black Ox Statue: no cost, instant, 3minCD。require Ox Stance。15分間、黒い牛の置物を出す。一度に1つしか出せない。MonkがDamage(800%AP分)をあたえると、Black Ox StatueはDamageを受けているPT,Raid memberにGuardを使う。ただし、置いた本人には効果がない。

lvl72: Brewmaster Training(Passive): require Ox Stance。以下の4つのSkillの効果が増幅する。
Spear Hand Strike→energyを消費しなくなる。
Fortifying Brew→もともとの効果に加え、Staggerの効果も20%上乗せされる。(50%即受け、残り50%をDoT)
Tiger Palm→Chiを消費しなくなる。また、Tiger PalmでDamageを与えると、次に使うGuardの効果が5%上乗せされる。この効果は最大3stackする。
Blackout KickBlackout Kickを使ったときにShuffleを得る。Shuffle:6秒間、Parry chanceが20%上がり、Staggerも20%上乗せされる。

lvl75: Purifying Brew: 1 Chi, instant, 1secCD。Staggerの全てのDamageを消す。

lvl80:Matery:Elusive Brewler(Passive): StaggerによるDamageの割合を増やす。


Monk Tankではenergyおよび、Chiを使います。
一番の肝になるのはStaggerの存在。Damage軽減をする(defaultで80%)のだが、残りのDamageは10秒間のDoTになっているようです。
実際に使ってみないとわからないことですが、lvl 75で覚えるPurifying Brewを使えるようになるまではHealerはドキドキなTank Classかも知れません。
もともと移動系のSkillが多いため、Catchするなどは割りと得意かもしれませんね。Tauntでmobにbuffつけるとかも面白い。
訳してるだけなのではっきりしませんが、TankでもDPSは高そう。



・Heal Spec = Mistweaver Speciarization Skills

lvl10: Mana Meditation(Passive): 戦闘中でもSpiritによるmanaの回復の効果を50%得るようになる。
lvl10: Soothing Mist: 0.7% base mana, 8sec Channeling, noCD。require Serpent Stance。8秒間Channelingし、Targetに毎秒healを入れる。Soothing MistでHealを入れたとき、25 35%の確率で1つChiを溜める。
lvl10: Stance of the Wise Serpent: Healing doneが20%あがる。energyがmanaに変わる。HitとExpertiseは装備したアイテムのSpiritの50%分で代用できる。Attack Powerは200%Spell Powerにかわるが、Attack Power付きのitemからの恩恵は受けない。また、Eminenceというbuffをつけ、non-autoattackによるDamageの50 25%分を20yard以内の味方をhealするようになる。(Disc PriのAtonementと近い効果)

lvl34 16: Enveloping Mist: 3 chi, 2sec cast, noCD。require Serpent Stance。6秒間のHoT。また、Healを受けたTargetはSoothing Mistで受けるHealing doneが30%あがる。もしSoothing Mist中にEnveloping Mistをcastするとinstantになる。

lvl20: Internal Medicine(Passive): DetoxでMagicも消せるようになる。

lvl34: Surging Mist: 8.8% base mana, 1.5sec cast, noCD。require Serpent Stance。通常cast heal Skill。使うとChiが1つ溜まる。Soothing Mistをchanneling中にcastするとinstantになる。

lvl42: Renewing Mist: 5 6.5% base mana, instant, 8secCD。require Serpent Stance。Targetに対して3秒毎にHealする18秒持続のHoTを打つ。使うとChiが1つ溜まる。Renewing Mistは20yard以内の一番近いDamageを受けた味方に移る。最大 3 2 回。

lvl45: Dematerialize(Passive): Stunされたときに、別次元に飛び、2秒間、全ての攻撃が当たらなくなる。この効果は10secCD。

lvl50: Leather Specialization(Passive): 全ての防具をLeatherにすると、Intellectに5%のボーナスがつく。
lvl50: Life Cocoon: 5% base mana, instant, 2minCD。require Serpent Stance。ターゲットを緑色の球体に包む。12秒間、一定量のDamageをabsorbして、HoTを受ける効果を50%上げる。

lvl56: Brewing:Mana Tea(Passive): 4 Chiを消費すると、1つのMana Teaというbuffにして(Critすると2stackつく)、そのMana Teaを使ったSkillを使えるようになる。Mana Teaは最大20stackする。
lvl56: Mana Tea: 1 Mana Tea, 3sec Channeling, noCD。require Serpent Stance。3秒間Channelingし、毎秒4%のmanaを回復する。途中でchannelingをやめてもMana Teaは減らない。

lvl62: Uplift: 2 Chi, instant, noCD。require Serpent Stance。Renewing Mistの入っている味方を全員回復する。

lvl 65: Muscle Memory(New): Passive Skill。Spinning Crane KickのBuffを持っているとき、3体以上にJabもしくはDamageを与えたらつくBuff。そのBuffが付くと、次に使うTiger PalmもしくはBlackout KickのDamageが 150% 上がる。さらにManaが 4% 回復する。

lvl66: Thunder Focus Tea: 1 Chi, instant, 45secCD。require Serpent Stance。30秒以内の次に使うSurging MistのHealing Doneが2倍の効果になるか、Upliftを使ったときの全てのRenewing Mistの持続時間をrefreshする。

lvl70: Summon Jade Serpent Statue: 9% base mana no cost, instant, 3minCD。require Serpent Stance。15分間、Jade Serpent Statueを置く。一度に1つしか置けない。non-autoattackでダメージを与えたとき、StatueからもEminenceの効果が出る。また、Soothing Mistを使ったときも、StatueがSoothing Mistを使い、PT,Raid memberを回復してくれる。

lvl72: Teachings of the Monastery(Passive): require Serpent Stance。以下4つのSkillの効果を増幅する。
Blackout KickBlackout Kickを使ったときに、30秒間Serpent Zealをつける。最大2stack。(Serpent Zeal: autoattackのDamageの25%を近くの味方へのhealとする)
Surging Mist Tiger PalmTiger Palmを使ったときに、Vital Mistsを付け、30秒間、Surging Mistのcast timeとmana costを20%減らす。最大5stack。

Spinning Crane KickSpinning Crane Kickを使っている間、毎秒近くの味方をHealする。ただ、Chiのregenerationに自分はカウントされない。

lvl78: Revival: 7.7% base mana, instant, 3minCD。require Serpent Stance。PT,Raid memberの全てをHealする。

lvl80: Mastery:Gift of the Serpent(Passive): Healを入れたときにmasteryに応じた確率でDamageを受けている味方の近くにHealing Sphereを生み出す。Healing Sphereを通過するとその味方をHealする。1min duration。


5manでの基本的なHeal WorkはSoothing Mistからの派生になると思われます。Renewing MistSoothing Mistを入れておいて、Enveloping MistでHeal入れるとか、Surging Mistとか使うのでしょう。
RaidでのHealはRenewing MistSoothing MistSurging MistSpinning Crane KickExpel Harm等を駆使してChiを溜め、UpliftThunder Focus TeaなどでHealしていくのではないかと思われます。
Manaを節約というよりは、いかにChiを溜めるかが鍵なように思えます。(あくまでも訳した感じでw)
instant系が多く、instant Raid Healとかもかなりよさそう。
あと、Mana TeaはかなりOPな気がします。2秒でchannelingとめたらMana Teaの消費無しに8% mana回復するのだろうか...?



・DPS Spec = Windwalker Specialization Skills

lvl10: Fists of Fury: 3 Chi, 4sec Channeling, 25secCD。require Tiger Stance。目の前の全ての敵にたくさんの拳を叩きつける。全ての敵をStunさせ、Damageを平等に与える。4秒間のChannelingで、毎秒Damage。Channeling中にその場で回転することは出来る。

(Patch 5.2追加)lvl 15: Combo Breaker: Passive。Jabを放つと12%の確率でBlackout KickかTiger Palmがno costになる。

lvl18: Flying Serpent Kick: no cost, instant, 25secCD。2秒間、前方にすばやく飛ぶ。着地するときに、その場にいる8yard以内の敵全てにDamageを与え、4秒間movement speedを70%下げる。(とび蹴り)

lvl20: Combat Conditioning(Passive): 背後からのBlackout Kickでは20%の追加Damageが4秒間入る。前方からのBlackout KickではDamageの20%分のHealが自分に入る。

lvl22: Touch of Karma: 2 Chi no cost, instant, 1min30secCD。10秒間、全てのDamageを敵に6秒間のDoTとして返す。このDamageはmax Healthを超えるものには適用されない。10秒以内にMax Healthを超える分のDamageを受けると効果が切れる。(Damage takenも入らない、Absorbになる。)
lvl22: Legacy of the White Tiger: 6% base mana(20 Energy), instant, noCD。require Tiger,Ox,Serpent Stance。PT,Raid memberにCrit 5%upのbuffを60分間つける。(druのLeader of the Pack(Passive),mageのArcane Brilliance(Crit 5%のみ)と同じ効果)

lvl26: Afterlife(Passive): XPもしくはHonorが入る敵を倒したときに50%の確率でHealing Sphereを生み出す。もし、Blackout Kickで止めを刺したときは50%の確率でChi Sphereを生み出す。Chi Sphereを通過するとChiを1つ溜めることができる。2分間出ている。(1度使うと消える )

lvl34: Energizing Brew: no cost, instant, 1minCD。require Tiger Stance。使うと毎秒10energyを,6秒間補充できる。戦闘中でも使える。

lvl42: Sparring(Passive): 前方の敵から攻撃を受けたとき、さらに、その敵を叩き返したときに、10秒間Parryする確率が5%あがる。最大3stackする。Procすると、毎回攻撃するたびにDurationはrefreshされる。この効果は30secCD。

lvl45: Adaptation(Passive): Disarmされると、5秒間dodgeが25%上がる。

lvl48: Spinning Fire Blossom: 1 Chi, instant, noCD。敵に火花を投げる。直線上にいる初めの敵にDamageを与え、もし、敵に届くまで10yard以上の距離があれば効果が50%あがり、2秒間Rootする。

lvl50: Leather Specialization(Passive): 全ての防具をLeatherにすると、Agilityに5%のボーナスがつく。

lvl56: Brewing:Tigereye Brew(Passive): 4 3 Chiを消費するとTigereye BrewのBuffを付ける。最大10 20 stack。実際の効果が入るのは10stackまで。
lvl56: Rising Sun Kick: 2 Chi, instant, 8secCD。敵にサマーソルトキックを打つ。Damageを与えた敵にMortal Wound(25% Healing減。)を10秒間つける。さらに、8yard以内の敵への自分のDamage Doneを10%上げるbuffを15秒間つける。

lvl60: Tigereye Brew: Tigereye Brewを1つ使うことで15秒間Damage doneが2%あがる。最大10stackする。(最大20%up)

lvl 75: Storm,Earth and Fire : 10 Energy instant 2stack(Buff扱い)。Monkは2体のElemental(Spirit:分身)を召喚する。そのSpiritはMonkが使ったDamaging Abilityを重複して使う。SpiritはDamaging Skillのみmirrorする。interruptなどのDamageを与えないものはmirrorしない。※Fist of Furyを使った時はMonkのTargetにのみStunの効果が付く。Spiritのものでは付かない。
Spiritが出ているときのMonkのDamageは減らされる。1体のみであればそれぞれ本来のDamageの60%。(合計すると120%)2体いる場合は 45% となる。(合計すると135%)それぞれのSpiritのSkillがキャンセルされるか、Targetが死ぬ、もしくは何らかの形で使えない状態になる、さらにはSpirit自体のHealth(Targetすることができ、Monkの10%分のHealthを持つ)が0になると消える。
Mobが2体の時は1Spiritを召喚でき、3体以上の時は2Spiritを召喚できる。Bossのみ(Mob1体のみ)の時はSpiritを呼ぶこと自体できない。

lvl80: Mastery:Combo Breaker(Passive): Jabを使ったときに、Mastery値に応じた確率で次に打つTiger PalmもしくはBlackout KickをChiを消費することなく使える。
(Patch 5.2追加)lvl 80: Mastery: Bottled Fury: Tigereye BrewからのDamage BonusがMastery値1毎に2%上昇する。


まとめていて感じるのは自己Buffの種類が多いということですね。CDを使ってBurst!という感じではなく、Tigereye Brewをどんどん溜めていってずっとDamage Done 20%upにしておくという感じでしょうか?そういう感じなので、例えば開幕にHeroism / Bloodlustを使って一気に。となったときには少し出遅れる感じがあるかもしれません。
あとはDamage up CD Skillがないので、いかにBuffをKeepしつつ、いかに多くChiを溜めるかが鍵になるのかもしれません。



以上、こんな感じみたいです。
なんか、大変そうだな...(・ω・;)

ちょっと見にくいので、後々まとめるかもです。
ラベル:mop WoW_Monk
posted by vivimofu at 00:17| Comment(4) | WoW_Monk | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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