2012年11月15日

ちょっとだけ詳しいFeralローテーション

FeralでのDPSローテーションはFeralをやろうという人にとって、一番最初の、そして一番重要な問題です。
この大きな壁に相対したとき、管理するものの多さと、やることの多さに挫折することの多いSpecとなっています。
今まで(cataまで)は、mangleの効果(Bleed Damage up。今はもうなくなった)が1minに延びた分、細かく秒単位でSkillを回すと言う事を意識しなくても良かったのですが、MoPからはSelf Buffが増え、Skill自体も増えた分、その管理も細分化し、より複雑になっているように感じます。

実際、管理する物の数はやたら増えており、Talentによるものを含めると(下記にて説明)6つほど。数で見ると多いように感じますが、一番大変なのは慣れるまでの時間です。慣れてしまえばあとはCPを溜めることに集中できます。

では、どこに気を付ければいいのか。
とにかくFeralはDoT Classです。Damageの半分はDoTで出来ています。残り半分は優しさ Direct Damage。

DoT Classにおける最重要ポイントは、いかにDoTをKeepしていられるかです。
そのことを踏まえたうえで、Feralの重要なSkillを紹介。

DoTの種類は3つ。Rake,Rip,Thrash。ただし、主にKeepし続けるべきはRakeとRip。
DDの種類は3つ。Mangle,Shred,Ferosious Bite。ただし、Mangleは前方からしか叩けないBoss専用なので、基本はShred。
Self Buffの種類は3つ。Savage Roar,Predatory Swiftness,Omen of Clarity。実際に管理すべきものはSavage Roar。
Debuffの種類は2つ。Faerie Fire,Weakend Blows。実際に管理すべきはFaerie Fire。


ではローテーションはいかに回すか。
まずは基本ローテーションを紹介。
0.Aggro前にSavage roarを入れておく。(Glyph必須:Glyph of Savagery)
1.Stealth状態からChargeしてRavage。(Talentを取っていなければ即座にBossの後方へ)
2.Faerie FireでArmor debuffをいれる。
3.Rakeを常にキープ。
4.Combo Pointが5になるまでShred(前方からしか叩けない場合はMangle)
5.Ripを常にキープ。

もしSavage Roarが切れそうならbuff up。
Savage Roar,Ripが6〜10秒残っている状態でComboPointが5つある場合はFerocious Bite。

主に管理するものは
Energy
Rake (15sec)
Rip (16sec + 6sec[GlyphによってShred,Mangleを使うと延びる])
FF (30sec Armor Debuff)
Savage Roar (18sec[12sec]〜42sec[12secはGlyphを入れたときのCPなしで付く場合] Self Buff)
各種CD(TF,Berserk,HotW,NV,Innervateなど)

DoC選択時はPredatory Swiftness (8sec)
DoC (30sec Healing up,Damage upともに)

特に必ずKeepしないといけないのはSR,Rake,Rip。


以下、基本が出来たあとに心がけておきたいこと。
・Omen of ClarityのProcではThrashを使う。
ThrashはDoTの1つで効果時間とそのDamageもかなりのものになります。ただし、普通に使う場合のEnergyの多さ(60energy)が曲者で、Thrash打ちまくってしまうとDamageはあまり出ません。さらにCombo Pointも付かないため、Single Targetに対し使う場合はデメリットのほうが大きくなってしまいます。
そのため、costをなくすOoCのProcではThrashを使うことでその大きなデメリットを解消することが出来ます。
ただし、このDoTをKeepし続ける必要は無く、Procしたときに入れるだけで十分です。
もし、まだ慣れていないという人はShredかRakeで使うようにしましょう。

・Tiger's FuryはCDが上がるごとに使う。
Tiger's Furyは30秒CDなので、かなりの頻度で使うことが出来ます。energy restoreもされるのでCDが上がるごとに使うのがベストです。また6秒間Physical Damageが15%上がるので、このタイミングでRake,Ripを使うとより効果的です。

・BerserkはEnergyに余裕があるときに使う。
Berserkは3minCDのEnergy消費を50% cutしてくれるかなり有用なCD Skillです。が、使った時点でEnergyがrestoreされることは無いので、使うタイミングは気をつけましょう。Berserkが発動中はTiger's Furyを使うことが出来ないため、energyが0に近い状態では使わないようにしましょう。


Talentによって入れるSkillも増えるので下記にて紹介。

DoC Base
上記ローテーションをこなしたあとに、

6.Predatory Swiftnessで8秒以内にHealing Touchを誰かにいれる。基本的には自分に入れるでok。Mouse over Macroを組んで誰かに使うようにするとなおよし。
7.DoCのBuffを付けたらRakeもしくはRipの更新はしておく。Combo Pointが無い場合はShredでok。

これが基本の流れ。あとはTiger's Fury,Berserk,Nature's Swiftness + Healing Touchをいれればok。
以下、注意点として

・DoCのHealing up効果はTranquilityには適用されない。
Damage Skillを使った時にHealing upのBuffを付けるDoCのTalentですが、Tranquilityには適用されないので、Raid Damageが多い場合は即座にTranquility入れましょう。(ただし、Healerさんとの相談はしておくこと。)



HotW Base
基本ローテーションは同じ。

HotWの使用すべきところはBossに近寄れないとき。例えばMVの2nd(Feng the Accursed)のEpicenterを使うタイミング。本来はHit Chanceが75% Cutされるのだが、HotWの効果でHit Chanceが100%上乗せされるため、Wrath Spamで十分なDamageを与えられるとのこと。

HotWを使用した場合はとにかくWrathを打ちまくるのが良いらしいです。
ただし、リリース時に比べHotWの効果がNerfされたので、今HotWを取っているDruid自体が減っていっているようです。(PvPは除く)


NV Base
基本ローテーションは同じ。

NVをどのタイミングで使うかというのが一番のポイント。Berserkと同時使用すると効果が高いです。開幕に使うのであれば、
0.SR(Glyphed)
1.ProwlからRavage
2.NV
3.Berserk
4.Rake
5.Shred
6.CPが5になったらRip
7.Berserkが切れたらTF

という流れを組むとNVの効果時間をより有効に使える。
どんなTalentでも共通していえることなのですが、CDを使う場合はEnergyに余裕があるとき。出来れば70以上は最低あったほうが良いです。
macroを組んでおくとらくちんです。

/cast Nature's Vigil
/cast Berserk

この2つだけで同時に発動できます。NVのよさはGCDが付かないため、即時発動できることです。
FeralではGCDにかかってSkillの発動が出来なかった。ということが少ないのですが、上記のローテーションでいうならば、開幕Ravage後に即NV+Berserkを使うとNVは発動するけれど、Berserkだけが発動しないということもあるかもしれません。使ったときはBuffの状況を確認してBerserkが付いてるかを見るのが良いでしょう。


まあ、もったいぶって同じような内容の記事をあげてしまいましたが、私が伝えたかったのはDoCのときのローテーションですw


ついでにTier 2のTalentはNature's Swiftnessがより効果的とされています。その理由として挙げられるのは、CDが1minと短いこと。さらにどのFormでもNature's Swiftnessを使った後のCastでFormが解ける事がないということ。さらにNature's Swiftnessを使用後のHT,Nourishは効果が1.5倍。Roots,Hibernate,Cycloneは効果時間が1.5倍になるおまけ付きです。(Rebirthもinstantになる)
うまく活用して「出来るCat」を目指しましょう(*´∀`)
ラベル:wow_druid
posted by vivimofu at 14:01| Comment(4) | Feral Druid | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年11月13日

FeralのTalent別Stats Priority

今更ながらFeralでのStats Priorityを詳しく調べだしました。
とりあえずMasteryガン積みしとけばいいや(*´∀`*)と簡単に思ってましたが、調べるとTalentでPriorityが変わるみたいです。
これから先はTalentを略して書きます。
SotF → Soul of the Forest
Incarnationはそのまま。
FoN → Force of Nature
HotW → Heart of the Wild
DoC → Dream of Cenarius
NV → Nature's Vigil


※AgilityはどのTalentでも優先されます。Hit,ExpertiseについてはCapするまでの数値です。もしCapしているなら除外してもOK。Priorityの順番がイコールになっているものが多数ありますが、若干この順番で優先度が高いようです。

DoC Base
・DoC + SotF
Mastery > Hit = Expertise = Crit > Haste


・DoC + Incarnation
Mastery > Crit = Hit = Expertise > Haste


DoC + FoN
Mastery > Crit = Expertise = Hit > Haste


HotW Base
HotWが絡む組み合わせでは

Haste > Crit > Mastery = Expertise = Hit

これで決まり。Tier 4のTalentによるPriorityに変化は無いようです。ただし、詳しいScalingでは若干、比重の値が違います。とはいえ、Hasteを積むのは変わらないようです。おそらくですが、HotWを使った時にCastするMF(Tick数),Wrath,StarfireのCast Timeを短くするということもあるんだと思われます。たぶんですよ、たぶん....

NV Base
・NV + SotF
Mastery > Crit > Expertise = Hit = Haste


・NV + Incarnation
Mastery > Crit > Haste > Hit = Expertise


・NV + FoN
Mastery > Crit > Hit = Expertise = Haste



どのTalentがいいのかというのは以前にも書きましたが、DoC + SotFが一番いいようです。Burst力はそこまで高いわけではないですが(CDがBerserkしかないので)、どのEncounterでも平均的にDamageが出せます。
ただし、DoCを取るならPredatory SwiftnessでのHealing Touch、Nature's SwiftnessからのHealing Touchは必ずローテーションの中に組み込むようにしましょう。

元々BuffやDebuffの管理が大変なFeralですが、DoCの効果でさらに管理するものが増えて大変ですが、これがこなせられたらかなり数字が出ます。頑張って!ヽ(・∀・)ノ

次の記事では詳しいローテーションを書きます。
ラベル:wow_druid
posted by vivimofu at 14:29| Comment(0) | Feral Druid | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月16日

(MoP)Feral Pre-Raid Gear

Cat Gearのリストアップもついでにします。
Weapon以外の部位はRogue,Monkでも当てはまるので、足らない箇所の確認くらいにご利用ください。

Instanceで落ちる簡易リスト
・Gate of the Setting Sun
1st: Waist,Ring
2nd:
3rd:
Last: Leg

・Siege of Niuzao Temple
1st: Neck
2nd:
3rd: Back
Last: Head

・Scholomance
1st: Waist
2nd: Leg
3rd:
4th: Head
Last: Hands,Trinket

・Temple of the Jade Serpent
1st: Back
2nd: Trinket
3rd: Ring
Last: Shoulder

・Shado-Pan Monastery
1st:
2nd: Staff
3rd:
Last: Ring

・Scarlet Halls
1st: Hands
2nd: Wrist
Last: Neck

・Scarlet Monastery
1st:
2nd: Staff,Chest
Last: Trinket,Feet

・Mogu'shan Palace
1st:
2nd:
Last: Polearm,Feet

・Stormstout Brewery
1st: Chest
2nd: Waist
Last: Shoulder




以下、部位別詳細リスト

・Head
Windblast Helm ilvl 463
Siege of Niuzao Temple Last Boss : Wing Leader Ner'onok

Soulburner Crown ilvl 463
Scholomance 4th Boss : Lilian Voss

Agile Retinal Armor ilvl 476
Engineer only : Living Steel 6本 + Primal Diamond 1つ + Ghost Iron Bolts 6つ


・Shoulder
Fizzy Spaulders ilvl 463
Stormstout Brewery Last Boss : Yan-Zhu the Uncasked

Doubtridden Shoulderguards ilvl 463
Temple of the Jade Serpent Last Boss : Sha of Doubt


・Chest
Refurbished Zandalari Vestment ilvl 458
The August Celestials (rep Honored) : 2250JP

Nimbletoe Chestguard ilvl 463
Stormstout Brewery 1st Boss : Ook-Ook

Korloff's Raiment ilvl 463
Scarlet Monastery 2nd Boss : Brother Korloff

Greyshadow Chestguard ilvl 476
Leatherworking : Magnificent Hide 3枚 + Sprit of Harmony 8つ


・Wrist
Cruel Mercy Bracers ilvl 458
Klaxxi (rep Honored) : 1250JP

Saboteur's Stabilizing Bracers ilvl 463
Gate of Setting Sun 1st Boss : Saboteur Kip'tilak

Lightblade Bracer ilvl 463
Scarlet Halls 2nd Boss : Armsmaster Harlan


・Hands
Surehand Grips ilvl 458
The Golden Lotus (rep Honored) : 1750JP

Hound Trainer's Gloves ilvl 463
Scarlet Halls 1st Boss : Houndmaster Braun

Tombstone Gauntlets ilvl 463
Scholomance Last Boss : Darkmaster Gandling

Greyshadow Gloves ilvl 476
Leatherworking : Magnificent Hide 2枚 + Sprit of Harmony 6つ


・Waist
Belt of Brazen Inebriation ilvl 463
Stormstout Brewery 2nd Boss : Hoptallus

Icewrath Belt ilvl 463
Scholomance 1st Boss : Instructor Chillheart


・Legs
Tough Mushanhide Leggings ilvl 458
Shado-Pan (rep Honored) : 2250JP

Wall-Breaker Legguards ilvl 463
Gate of the Setting Sun Lat Boss : Raigonn

Ghostwoven Legguards ilvl 463
Scholomance 2nd Boss : Jandice Barov


・Feet
Boots of Plummeting Death ilvl 463
Mogu'shan Palace Last Boss : Xin the Weaponmaster

Dashing Strike Treads ilvl 463
Scarlet Monastery Last Boss : High Inquisitor Whitemane

Boots of Raging Haze ilvl 476
Quest reward : Claw of Anger (Sha of Angerを倒したあとに拾えるQuest Begin item)


・Cloak
Bladesong Cloak ilvl 458
The August Celestials (rep Honored) : 1250JP

Wind-Soaked Drape ilvl 463
Temple of the Jade Serpent 1st Boss : Wise Mari

Aerial Bombardment Cloak ilvl 463
Siege of Niuzao Temple 3rd Boss : General Pa'valak

Dory's Pageantry ilvl 476
World Drop


・Weapon
Snowdrift's Bladed Staff ilvl 463
Shado-Pan Monastery 2nd Boss : Master Snowdrift

Ghostheart ilvl 463
Mogu'shan Palace Last Boss : Xin the Weaponmaster

Firestorm Greatstaff ilvl 463
Scarlet Monastery 2nd Boss : Brother Korloff

Amber Spear of Klaxxi'vess ilvl 463
Klaxxi (rep Exalted) : 212g 12s 20c

Spear of Xuen ilvl 463
Archaeology Pandaren Rare Solve

Inscribed Tiger Staff ilvl 476
Inscription : Ghost Iron Staff 1本 + Starlight Ink 20本 + Scroll of Wisdom 20枚 + Sprit of Harmony 5つ


・Neck
Amulet of Swirling Mists ilvl 458
The Golden Lotus (rep Honored) : 1250JP

Engraved Amber Pendant ilvl 463
Siege of Niuzao Temple 1st Boss : Vizier Jin'bak

Scorched Scarlet Key ilvl 463
Scarlet Halls Last Boss : Flameweaver Koelger

Don Guerrero's Glorious Choker ilvl 476
World Drop


・Rings
Mark of the Dancing Crane ilvl 458
Shado-Pan (rep Honored) : 1250JP

Signet of Dancing Jade ilvl 463
Temple of the Jade Serpent 3rd Boss : Liu Flameheart

Seal of Hateful Meditation ilvl 463
Shado-Pan Monastery Last Boss : Taran Zhu

Pulled Grenade Pin ilvl 463
Gate of the Setting Sun 1st Boss : Saboteur Kip'tilak

Perculia's Peculiar Signet ilvl 476
World Drop


※ハロウィーン期間限定※
Seal of Ghoulish Glee ilvl 470


・Trinkets
Ghost Iron Dragonling ilvl 450
Engineer : Windwool Cloth 12枚 + Ghost Iron Bolts 8つ + High-Explosive Gunpowder 4つ

Searing Words ilvl 463
Scholomance Last Boss : Darkmaster Gandling

Flashing Steel Talisman ilvl 463
Scarlet Monastery Last Boss : High Inquisitor Whitemane

Windswept Pages ilvl 463
Temple of the Jade Serpent 2nd Boss : Lorewalker Stonestep




BrewfestのTrinketなど抜けてますが、もう期間終わったんでいいかなと思って書きませんでしたw
ラベル:wow_druid WoW_gear
posted by vivimofu at 18:17| Comment(0) | Feral Druid | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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